涵盖叫牌、出牌、暴露牌张、超时、违规信息等罚则,快速定位罚分。桥牌裁判、俱乐部、线上赛事实用工具。
基于最新《桥牌规则》整理,罚分单位:IMP(国际比赛分)或 牌分(MP)。
| 违规行为 | 罚分/调整 | 说明与备注 |
|---|---|---|
| 叫牌违规 | —— 以下为常见罚则 —— | |
| 不足叫牌 (未补足) | +3 IMP | 取消不足叫牌,罚3IMP;若补足则罚1IMP |
| 越序叫牌 (非轮到你) | +3 IMP | 越序叫牌被取消,罚3IMP;若对方接受则无罚分 |
| 叫牌误解/约定违规 | 调整可能 | 根据信息泄漏程度,调整分数或罚2~6IMP |
| 使用禁止叫牌体系 | +5 IMP | 视情节严重,可能取消比赛资格 |
| 提醒违规 (未提醒/错误提醒) | +2 IMP | 造成对方误解时额外调整 |
| 叫牌时间过长 (超时) | +1 IMP / 分钟 | 每超1分钟罚1IMP,累计 |
| 出牌违规 | —— 出牌阶段罚则 —— | |
| 越序出牌 (抢先出牌) | +3 IMP | 越序牌张收回,罚3IMP;若对方接受则继续 |
| 花色不跟 (藏牌) | 调整 + 罚分 | 通常调整1~2墩,外加2~4IMP罚分 |
| 出牌暴露同伴牌张 | +2 IMP | 非故意罚2IMP;故意罚4IMP |
| 出牌后更改牌张 | +2 IMP | 已打出不得更改,更改罚2IMP |
| 出牌方向错误 | +1 IMP | 立即纠正,罚1IMP |
| 暴露牌张 / 信息违规 | —— 牌张管理 —— | |
| 无意暴露一张牌 | +1 IMP | 对方可要求该牌成为罚张 |
| 故意暴露牌张 | +4 IMP | 严重违例,可能调整墩分 |
| 额外信息传递 (非法手势/言语) | +5 IMP | 可能取消比赛成绩 |
| 牌张丢失或标记 | +2 IMP | 影响比赛公平,追加调整 |
| 程序/超时/其他 | —— 比赛管理 —— | |
| 迟到 (每5分钟) | +1 IMP | 超过15分钟可能判负 |
| 使用电子设备违规 | +6 IMP | 严重者取消资格 |
| 擅自离席 | +2 IMP | 每离席一次罚2IMP |
| 争议/不服从裁判 | +3 IMP | 情节严重加倍 |
* 调整墩分通常基于违规后预期结果与实际情况的差异,具体由裁判裁定。
桥牌罚分旨在维护比赛公平,分为程序性罚分(如超时、迟到)和违规罚分(如不足叫牌、藏牌)。罚分单位通常为IMP,在MP制比赛中会按比例折算。裁判拥有自由裁量权,可根据违规意图、是否获利调整罚分力度。
例如:不足叫牌若未补足,直接罚3IMP;若补足至合法叫品,罚1IMP。越序出牌一般罚3IMP,但若对方选择接受越序出牌,则不再罚分。故意暴露牌张属于严重违规,罚4~6IMP并可能调整墩分。
提示: 实际比赛中请以裁判当场判定为准,本表提供通用参考。
可以。如果对方(非违规方)选择接受不足叫牌,则叫牌继续,无罚分。但若对方不接受,则必须补足或取消,并处以罚分。
藏牌通常导致调整墩数:违规方可能被剥夺1~2赢墩,外加2~4IMP罚分。如果藏牌明显故意,罚分加重。
每超时1分钟罚1IMP,通常从超时第2分钟开始计算。累积超时可能导致额外罚分或判负。
如果非违规方选择接受越序叫牌,则叫牌继续,通常不罚分。但裁判可因程序问题给予警告。
基本一致,但线上平台会自动执行部分罚则(如超时、不足叫牌)。故意违规仍由裁判裁定。
可以。根据比赛规程,通常可以向裁判长或仲裁委员会申诉,但需提供证据。